傳奇級元素生命來的也得死!
這種級別的狂暴元素風暴,幾乎已經是災難級別的了。
只能說虛空深處的能量太過於狂暴,即便是被磨碎分解煉化出來僅僅是遺留了一點狂暴的元素風暴都能直接撕碎傳奇級的元素生命。
而原原本本的狂暴能量數量夠多的情況下估計連神靈都扛不住,也只有四元素界絞殺這種方式才能從中汲取並且煉化成元素力量,補充著世界的力量。
這也就是為什麼哪怕是神靈都無法橫渡世界、哪怕是神靈也不敢被放逐到虛空深處的原因。
一旦被放逐到虛空深處,不遇見虛空風暴也就罷了,或許還能在狂暴能量當中撐下來,可一旦遇見虛空風暴那就玩完。
所以神靈也不會輕易前往虛空深處。
同樣的道理,半位面的四元素界如果想要用於駐紮奴僕軍團的話,那麼其中遍地都是的元素風暴和狂暴的元素力量就得梳理一番、鎮壓一番,梳理出一塊比較安穩的區域。
這一刻墨瀾仔細想想,忽然發現穩定、不會與任何元素髮生對觸碰撞的土元素簡直是最好的綜合、鎮壓能量。
而要是以純粹土元素力量形成的厚實大陸似乎就能很好的鎮壓元素風暴、梳理狂暴的元素力量。
墨瀾陷入了思索當中。
“難怪遊戲世界基本每一個元素界都存在土地、大陸這種玩意。
原來是以大地的厚重過濾狂暴的元素之力,讓其變得穩定。”
“那麼我也可以使用這種模式,元素界的大多數區域都繼續留給狂暴元素,狂暴元素風暴也沒必要完全抹除,也不可能完全抹除。
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