“這些本來是必備條件,可既然是需要從這裡進行限制、管控的話……”
墨瀾心中已經有了思路。
“那麼只需要在其中介入第三方就可以了,這就好像玩家玩頁遊一樣。
玩家是法師、頁遊的頁面是法術,如果只有玩家和頁面那什麼都玩不了。
光是一個頁面是不可能變成一個大型遊戲的,那麼這種情況下就需要一個第三方來完成遊戲的執行,這個第三方就是伺服器。
也就是說,陣營鑑定術只是一個終端,法師只是透過這個法術將這個終端構件出來。
終端構件出來之後掃描目標身上的因果,然後將資訊傳回伺服器,伺服器內儲存有因果學知識、儲存有解碼方式、儲存有判定方式,在完成解讀、判定之後將結果傳回終端法術,終端法術再將結果反饋給法師。”
墨瀾完成構思之後自己都感覺頗為驚訝。
“這種釋放法術的模式挺有意思啊。
這樣一來,原本複雜無比的因果類法術陣營鑑定術的釋放難度瞬間就降低了,可以說瞬間減少了百分之九十九的難度。
原本可能要傳奇級就能釋放的法術,採用這種方式簡化下來的話大師級……甚至精英級法術就能用了?”
墨瀾頓時就驚了。
“只需要構建一個法術作為終端,也就是說只要知道這個終端法術的法術模型,那麼照貓畫虎就能釋放出這個法術?
這種模式似乎不限於陣營鑑定術,其他法師也能使用?
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