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11 殺戮系統

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“當前經驗池:50。”

“體驗官可將經驗值用作領悟/升級技能,融合/天賦,當前可領悟技能雪夜隱蹤(100點經驗值),手槍射擊I(50點經驗值)。”

“可升級天賦:危險直覺(500點經驗值)。”

“體驗官於上次人生之旅中,擊殺偽滿洲憲兵*3,偽滿特務*2,獲得50點經驗值。”

陳漢表情一驚。

“殺戮系統”是正式體驗官的能力之一。

但凡是涉及到鬥爭,敵對的電影世界都將開啟。

也就說,幾乎是一項固定能力,可以透過擊殺敵人、任務目標、獲得經驗值。

“特定人群”便是指敵人、對手、以及一切陣營對立、會產生威脅的群體/個人。

再按照群體/個人的實力,地位,劃出不同額度的經驗。

包括上回擊殺的兩名特務、三名偽滿士兵、都產生了一定經驗存留在經驗池當中等待使用。

“領悟技能手槍射擊I。”陳漢心頭湧上喜色,當即選擇消耗五十點經驗,領悟一項技能。

“叮:體驗官已領悟手槍射擊I,擁有軍事級的手槍射擊技術,並且能夠粗淺的運用到其它槍械使用當中。”

系統給予領悟技能都得是陳漢主動做過,或是有過一定基礎的能力,而不是由系統隨機抽取選擇。

眼下情況危急,50點經驗值剛剛好,手槍射擊立即能派上用場,不領悟它領悟誰?

陳漢取出儲物空間裡的兩把王八盒子,緊緊抓在手中,心頭立即湧現一股熟悉感,好似做過千百遍的射擊訓練。

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