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翌日
遊戲時間AM07:01
【已檢測到您的精神連線,正在同步個人資訊……】
【連線完畢,正在讀取角色資訊】
【歡迎回來,絕對中立的蕾貝·霍普金斯,即將載入無罪之界,祝您晚安】
……
西北大陸,野人高地中央,【戰邦達拉加布】,王子庭院競技場九層,105房間
“呼哈~”
被重新整理在房間中央的少女睡眼惺忪地打了個哈欠,然後便猛地撲倒在面前鬆軟的床鋪上,發出了一陣令人心痛的呻吟:“再……再睡五分鐘……”
與國內普遍剛吃完晚飯,準備早早睡覺的‘上等人’不同,作為時差黨的蕾貝卡那邊剛好是早上六點整,而她則是在被05:30、05:35、05:40、05:45、05:50總計五組鬧鐘持續轟炸了近半小時後艱難地從床上爬起來,然後一路匍匐前進鑽到了遊戲艙裡面。
可能有人要問了,遊戲艙裡不是能睡覺麼,遊戲艙不是還提供叫醒服務麼,幹嘛還要在自己床上忍受鬧鐘的折磨啊?
嘿,這就是典型的‘上等人思維’了,要知道無論是遊戲艙的叫醒服務,還是在遊戲艙裡睡覺,那都是玩家在進行【無罪之界】時才能享受的服務,前者就不說了,就是單純地把你從遊戲中叫醒。
至於睡覺……怎麼說呢,在遊戲艙裡躺著確實挺舒服,而且也不是隻有上線才能睡,但問題在於艙內空間其實並不大,人能在裡面一邊睡一邊玩遊戲是因為身體跟精神從某種意義上來說被分開了,但如果你沒登入進無罪之界,直接在遊戲艙裡硬睡,除非是那種睡相特別老實,閉眼時候什麼姿勢睜眼時候還什麼姿勢的人,否則都會在嚴重的束縛感中醒來,因為那畢竟不是床。
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