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第一千六百一十章:打鐵

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正所謂人生有三苦:打鐵、撐船、磨豆腐。

在那些個頗有見地的古人眼裡,這三個行業可謂是最為受罪的行當,而打鐵更是排在首位,就差跟冤大頭劃上等號了。

畢竟撐船這檔子事兒雖然隨時都有喪命的風險,但勝在賺得不少也沒有很累;賣豆腐吧,在很多人看來那就是過得跟驢似的,起早貪黑還賺不了多少;而打鐵就屬於活地獄了,得日以繼夜地在鍛爐旁受罪,就算活著,也跟被打入那第十六層火山地獄似的。

不過【無罪之界】中的鐵匠、名匠、神匠們在生活質量上要好得多,而且願意做這一行的人基本都頗具實力,跟遊戲外古代所謂的‘身強力壯’完全是倆概念,其中的佼佼者甚至不泛史詩或傳說水準。

但就算如此,打鐵也絕對不是什麼輕鬆的活計,畢竟雖然這邊的鐵匠身體素質上來了,但在這個劍與魔法的世界裡,材料的素質也特喵上來了,試想一下,能在當前世界觀下被稱為‘好盾牌’,那怎麼也得隨隨便便扛住史詩階傷害吧?放在遊戲外基本也得是戰略導彈水準的攻擊力了,但凡是個有點理智的鐵匠都覺得自己不可能一錘一錘砸出這種東西來。

然而對於遊戲裡那些能夠得上‘名匠’、‘神匠’等稱號的大師來說,能用同規格素材造出類似武器防具根本就是基本功,光是打鐵的手法就有不知道多少種,有靠蠻力的、有靠鬥氣的、有靠器械的、有靠魔法的、有靠鍊金術的、有靠跳大神的,總之可謂是森羅永珍無所不包,而想要在鐵匠行會中得到較高的職稱評價可以說是相當之難,甚至比同類型戰鬥類職業的職稱要難拿得多。

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