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多執行緒處理,這並不是一個生僻詞,只不過在絕大多數情況下,這個詞彙都是用來形容諸如計算機硬體等裝置的,而多執行緒中的‘執行緒’也多為用來指代一組指令集合,簡單來說就是這玩意兒雖然大家都耳熟能詳,但跟我們人類本身並沒有什麼直接關係,當然了,間接關係就茫茫多到數不清的程度了。
然而,凡事總有例外,儘管在很多人看來那些電子裝置個個都比人腦好使,但人腦從根本上就優於包括智慧AI在內一切電腦的說法始終都存在,而且這個說法無論是從科學、醫學還是玄學方面都很站得住腳。
人腦的平均開發度只有百分之多少多少,愛因斯坦大佬比一般人多了百分之多少多少,這種真實度並不怎麼高的言論一直都很有市場,不過實際點說,就算有著近一千億個神經元的人類大腦確實能夠碾壓任何超級計算機,我們應該也做不到讓那些東西統統馬力全開,因為耗能實在是太大了......
如果將大腦比作‘軟體’的話,那麼人體除了大腦之外的其它地方就是‘硬體’,同理,如果把一顆能夠滿負荷運轉的大腦視為‘無罪之界’這款遊戲,那麼我們的身體素質基本可以等同於4MB記憶體100MB硬碟的386主機。
那麼問題來了,當這臺電腦開始執行‘無罪之界’時,它的殺傷範圍大概會有多大?爆炸波的持續時間和波形各是怎樣的?坐在螢幕前的熊孩子能否享有保險賠償?
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