<!--go-->
精神模擬中的時間與現實時間比例為2:1。
不止【無罪之界】這款遊戲是這個比例,其它大部分類似產品也是如此,人類的思想以及精神事實上在現實中並不能得到完全體現,但如果將其化為一組資料的話,就可以實現‘理論上的快進’,從而最大程度的增加思維效率。
不過這項里程碑式的發現所牽扯到的範圍實在太大,為了不嚴重跑題進而導致迂迴過度最終拐不回來,讓我們言歸正傳。
僅僅只是進行了一番簡單的計算,墨檀便大致推斷出現實與遊戲中的時間比例似乎出了些問題,也就是說倘若按照正常邏輯推算,現在應該是凌晨五點左右,而並非手機上顯示的七點……
“是我的時間出現了一段空白,還是這個裝置出毛病了呢?”墨檀皺了皺眉,他現在處於那個最為正常的人格,所以思維方式也比較正統一些。
不過片刻之後,琢磨了半天無果的墨檀還是準備先給自己弄點東西吃,畢竟從昨天中午到現在他可以說是油鹽未進,已經有些餓的難受了。
至於這份疑慮他也並沒有忘記,而是將這個問號暫時排除在主要事項的範圍外,等什麼時候有時間了再去思考。
儘管現在已經很少有能夠讓墨檀琢磨不透的事物了,但如果真出現了什麼一時間無法解釋的問題,他倒是也不會刨根問底,畢竟高強度思考是一件很麻煩的事兒,而且很多問題就算有了答案也無法解決,所以,何必呢~
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)