“呸!我看你是想做金錢的奴隸吧!”
“啪、啪——”
聽到眾人的玩笑,王皓塵只是笑著鼓了鼓掌。
等到所有人的注意力都集中到他的面前後,王皓塵這才拿出了一份新的遊戲策劃,遞到了眾人面前。
“行了,既然大家獎金也拿了,那是不是得辦事?
喏,新的遊戲策劃,大家看看,正好,也是上次玩《拓麻歌子大逃亡》時的啟發。”
啥?
看到王皓塵搬出來的新策劃,大夥不由面面相覷。
不過很快,眾人就反應了過來。
拿起面前的策劃法案的影印件,看了又看。
《拓麻歌子王國》。
至於王皓塵的靈感嘛,其實是前世一款比較火爆的頁遊《洛可王國》。
而玩法,也是十分的簡單。
玩過《口袋妖鬼》的朋友請舉手。
沒錯,差不多就是那麼個意思。
只不過王皓塵的策劃中,將拓麻歌子王國搬到了網上,做成了一款頁遊。
當然了,和口袋妖鬼還是有不同的。
前一世《洛可王國》那樣的頁遊為什麼能夠火爆那麼久?
雖然玩法上比較單調,但是他的主線、支線任務多啊!
平均每週一款新的精靈不說。
還有著各式各樣的主線任務和支線任務。
小朋友們根本目接不暇不說。
最重要的是,時效性。
一個星期的週期,不能說短,但是對一些一個星期只能玩一天的小朋友們來講,簡直是太人性化了!
裡面遊戲世界塑造的故事、世界觀、玩法、裝扮等等,說是一個全新的世界也不為過!
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