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遊戲是好玩,可是出現了一個嚴重的問題,影響了大家遊戲的樂趣,那就是窺屏。
由於最初考慮到工作的需求,電腦的擺放連成一排,如今玩遊戲的時候哪怕隔著座位,還是有人不自覺的歪著身子去看別人的螢幕。
荒地求生窺屏獲得的資訊的用處沒有CS那麼直接,但總歸會對戰鬥造成一定的影響。
為了讓員工能夠更好的體驗到遊戲的精髓和樂趣,石老闆一聲令下,所有電腦都變成了打麻將那種擺放方式,更是定下規矩,窺屏罰款一百塊!
軟硬兼施之下,終於徹底杜絕了窺屏的現象,從而更大程度的提升了遊戲的可玩性!
“大家不要光顧著打遊戲,有什麼歪招,損招,驗證漏洞的邪乎招數,都給我使出來,窺屏那種物理作弊不算!”
石老闆看員工們居然沉迷遊戲,那可不行,讓大家一起玩是為了測試遊戲測試壓力,好好一家遊戲開發公司,不能變成網癮俱樂部……
有了老闆的話,員工們可就都甩開了膀子,絕大多數人並非專業的遊戲測試員,不懂得系統的去測試遊戲,但他們野路子多!
各種稀奇古怪的花招都用到了遊戲上,甚至有人拿出遠古時期玩雷神之錘和毀滅公爵的一些把戲……
“話說,玩了這麼久我想起來一件事,咱們的電腦可是六萬多一臺,運行遊戲居然都要運用大量資源,這……”
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