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按照競技者前方橫向87釐米,每隔1釐米的上、中、下三段縱向擺放卡牌,以此為範圍確定各自的陣。
各陣的外圍各邊皆為競技線,雙方的陣間隔為3釐米,左右的競技線延長線應重合。
(圖)
比賽開始前,競技者需明確指定其中一隻手作為取牌手,又稱「有效手」。
直到讀牌者讀至上句時,競技者的手都應在己陣下段後方處於與榻榻米相接觸的狀態,頭不應超過己陣上段。
當對應牌在競技線內時,競技者用「有效手」成功觸控該牌,或者將牌完全擊出競技線外則視為取牌成立。
所以為了快速從敵陣搶奪對應牌,將該牌所在區域的若干張牌橫掃出去也是最常用的手法。
這也是剛才安藝倫也所遭遇的情況。
其餘的手法還有像是:
壓手——將牌按住。
突手——用戳、刺的手法取牌。
圍手——將牌圍起來不讓對方碰到(多用於決定字較長的牌)。
回手——先進攻敵陣,再返回來取己陣的牌。
渡手——連續、快速地取到位於同一陣地左右的兩張甚至多張牌。一般用於友札(指決定字開頭幾個音相同的牌)分置在同陣左右的情況。
大概過了二十分鐘後。
“勝者,近藤。”
以這句話作為落幕,第一場對局很快就分出了勝負。
放眼看去,安藝倫也面前的卡牌大約還剩15張左右,而近藤面前卻已是空空如也。
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