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除了斷牙蛇珠,卷軸上的奇寶任務還列出其他,功勞從‘二十萬大功到兩千大功’不等。
夏風古國的名額之爭,斬殺任務別看有幾十個目標,能殺一兩個目標就算了不得了。
因為實在是難殺。
任務懸賞,當然不可能懸賞無敵存在都殺不掉的,但是可以懸賞他們身邊的手下。
可即使這樣,那些目標又不傻,界心神宮開啟後,懸賞令一出。他們都會變得低調,雖然不至於聚在一起,那會引來眾多恐怖強者,容易被一窩端!但是謹慎起來,躲起來,也很難找到機會滅殺。
一般積攢任務功勞,主要還是奇寶任務。
奇寶任務,都是夏風古國需要又頗為罕見缺少的。
連夏風古國三大家族都想要。
可見罕見程度。
不管貴重程度高低,這些奇寶都有共同點――罕見!
這些參與競爭的……實力都頗強,一個個拼命去尋找,按照歷史經驗,一般‘一萬功勞’左右就能獲得名額了!
歷史上,有時候多點,比如需要一萬多近兩萬功勞才能得到名額。
有時候少點,五千功勞就能走運得到名額!
這麼點功勞,就能得名額。
便可知曉‘斬殺任務’和‘奇寶任務’的難度。
……
王毅看著卷軸上列出來的一些奇寶。
‘金藍蛇果’,奇寶任務上都排在最前列,唯有斷牙山脈出產,可換得三萬任務功勞!
如果真的要對外賣,八百億宇宙晶都不是難事!
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