<!--go-->
如果自己就這麼拋下小約克,前往叢林深處尋找淚眼蜥的蹤跡,那結果是顯而易見的。
在盔甲鳥強大實力的壓制下,即使自己這一方有著數量優勢,但缺少訓練家指揮的小約克與尾立必定會陷入困境,甚至被直接擊敗陷入瀕死狀態,被收回系統揹包。
復活小約克需要的材料雖然珍貴,但自己也不是拿不出來,他擔心的並不是這點材料的消耗。
傑拉德真正關心的,是因為自己的臨場離開,從而在小約克心中產生的嫌隙。
要知道《精靈寶可夢:世界》這款遊戲,主打的就是與真實世界無異的真實*******內的寶可夢們並不是單純的資料,在人工智慧的操作下,它們被賦予了各異的性格品質。
為了儘可能體現動漫當中的“羈絆”,任地獄公司可謂是在其中耗費了苦心,將玩家與寶可夢之間的關係體驗做到了極致。
如果傑拉德就這樣拋下小約克前往追尋淚眼蜥的蹤跡,從而導致小約克死亡的話,
那在小約克復活之後,絕對會對自己的訓練家產生不滿的想法。
這種不滿可能在短時間內不會暴露出來,但隨著小約克實力的增長,心智的成熟,卻會成為隔在兩者緊密羈絆當中的一道虛幻壁障。
或許是一次指揮的忽視,也可能是一次魯莽的行動,隨著漫長時間緩慢積累的不滿終將爆發,為兩者間矛盾的爆發埋下伏筆。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)