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萃取提錢,行竊預兆,單吃和分享了十五層鍍層,一血,一血塔,還有那個最致命的五殺!
劉銳幾乎吃掉了所有能吃的資源,他的裝備也變得越來越誇張,當他三件套時,對面擁有被動的卡牌甚至只做出來一個大件。
各種越塔、秒殺、金身躲技能,這場比賽完全變成了他的個人秀,在遊戲時間18分鐘,對面基地爆炸的同時,他總共拿到了21個人頭,僅僅陣亡了2次,硬是一個助攻都沒有。
“真希望你以後不要在對面。”
隊友苦笑著看向劉銳,這一場比賽他不僅將對手殺得毫無脾氣,甚至連隊友都打怕了。
劉銳淡定點頭,只是有一搭沒一搭的回話,凝神去看自己的系統介面。
“每日任務:在訓練賽中完成單殺12/5,反應速度+1。”
單殺了12個?那這個資料應該不止線上,還算上了團戰裡瞬間融化,沒有助攻的那幾個人頭。
任務已經提示完成,劉銳看了眼屬性面板,變成了:操作76,意識84,心態77,反應速度70,學習能力71,運氣88。
劉銳微微皺眉,好像是提升了一點,但是感覺不太明顯。
接下來是C組和D組的比賽,這一場雙方實力相當,打得較為焦灼,直到35分鐘時,C組因為失誤輸掉團戰,才被一波推掉了水晶。
訓練營的節奏十分緊湊,5V5訓練賽後緊接著教練組的覆盤,來自各個戰隊的分析師依次約談四組人,仔細分解遊戲中選擇或操作不當的地方。
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