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非常奇妙的感覺。
溫久身處極為混亂的邪物堆裡頭,身邊不斷是抓咬撕撓的兇猛攻擊動作,暫時沒有造成半點傷害。
對方下意識把邪祟作為炮灰堵在前頭,這會兒可好,外邊的邪靈、邪煞也不知道怎麼下手了。
咯嚓…
一串帶刺枯枝至地面捲起,連續貫穿諸多邪祟。
竟是要以邪祟牢籠作為代價困住並擊殺溫久。
這怎麼行?!
這些被獻祭的邪祟不會換算為戰鬥獎勵。
湖心島時,被轉化為暴虐毒素和青黑色霧氣的屍體、活祭都沒有給玩家提供戰鬥獎勵,否則當時不止那些遊戲金幣。
繼續讓邪物進行獻祭,溫久同樣得折損好幾千邪祟產出遊戲收益。
絕對不行,現在就得止損!
用意念聯絡上飛在天空中的精靈,“火神蛾,動手!”
【我還以為園長被埋在裡頭很舒服呢。】
“舒服個什麼呀,臭死我了!”
轟——
熱風炸開,氣流之中鋼鎧鴉向下俯衝,早已鎖定明顯較強的邪煞,滿增益的囂張伺候。
除非屬性優勢加上抗性,否則邪煞巔峰級別的存在也經不起鋼鎧鴉這樣打。
只是一回合熱風過去,蓋在溫久周圍的邪物對灰飛煙滅,把剛剛進場的兩隻邪煞看的一愣一愣。
按理來說,大範圍術式攻擊應該從內而外波及。
即便威力很大,攻擊到堆疊的邪物群,堆在裡頭的邪物應該受到較小傷害、靠外的邪物灰飛煙滅。
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