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熱風掃開一大片密密麻麻的邪物,溫久當即效仿,用出普通版熱風。
金色光芒以電龍為中心炸開,它在戰鬥前提前充電一回合,特防提升,下回合電系技能威力翻倍。
是個可以在戰鬥中加持一回合、爆發一回合的增益效果。
溫久這次沒敢等所有黑色問號進入戰鬥判定範圍,直接開始成功,天知道三五千之邪物圍上來,會碰出現可怕的突發狀況。
兩條毒蛇頂著熱風、頂著雷光,直朝中心站圈的精靈撲來,被鋼鎧鴉擋下。
當前站位講究一個抱團,火神蛾、電龍、溫久打群攻,鋼鎧鴉和死神棺貼身護著。
等幾輪雷火交夾過去,野地地面變得狼狽不堪,殘餘幾隻較強的邪物被輕鬆解決。
溫久當即遠離戰場,重新調整精靈狀態。
三個技能鎖定許可權升級為一個金色許可權,給了更高的配招可能性,但技能禁用許可權的數量還沒升上來。
短期內對技能池較深的精靈有些不友好。
像火神蛾也是二十多個技能,直接選定一個熱風,禁用掉九個不需要的技能,後續還得在十多個技能中隨機出四個。
戰鬥獎勵結算,遊戲金幣+12660
一次戰鬥便能獲得上萬遊戲金幣,直接把原本所欠的工程款一口氣還清,還有兩三千盈餘。
這些錢肯定不夠搞新的遊樂專案,溫久沒有選擇檢視廣告單,還是儘快調整好精靈狀態,馬上打下一輪。
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