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那東西跑動時腳步很快,力道卻極其沉重,腳步聲猶如石塊撞擊。
不用多做猜測,明顯是活死人俑。
溫久不由感慨這個世界的摸金從業者太辛苦了,墓區裡啥活死人俑、荒魂,哪裡頂得住。
真有本事單人對抗,那實力也用不著摸金了,自由偵查員不香嗎?
吐槽歸吐槽,溫久手頭不停繼續檢查石質樹林。
逃跑的活死人俑的身份型別很有辨識度,是斥候。
潛伏於石質森林,探查敵情,並彙報中心營地。
之所以不去攔截,只因對方是邪物。
百來米的溝通距離,邪煞邪物間必定能直接傳遞訊息。
除非溫久在被發現前瞬殺活死人俑,否則攔不住情報專遞,只能儘快尋找出路。
隨著斥候離去,營地傳出大鼓敲擊聲,燈火亮起,一道道人影從軍帳裡裝出,密集的石料撞擊之聲不斷。
營地外圍幾個高臺放置圓面大鼓,已經有人影在高臺上舉槌敲擊,聲音整齊劃一。
不多時,號角聲響起,儼然一副古時戰場的氛圍。
可以看清火光之下的軍營不斷有人影從營帳內跑出,在營地範圍有序地列隊移動,隨意一算有近百之數。
溫久見過大場面,艮山古關墓區的第一個房間,活死人俑可比這多多了。
“死神棺,能找到機關嗎?”
放出死神棺,它感知著“臥室的方向”,很快指向石林對面。
【那邊。】
“這麼直接嗎?”
按理來說,下墓應該摸來摸去,摸個好半天找到破局之法。
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