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戰鬥流程解除。
遊戲金幣+1380
“這才是正常的收穫嘛。”
前些天離開蒼骨境,累死累活幹掉龍騎將和三條大骨龍,最後拿了701遊戲金幣,經驗值也不多,打得卻是險象環生。
想想真是吃力不討好…
前後合起來足有一個標準哨卡的獎勵,而且只用上了三隻精靈,分配到的經驗超多。
路卡利歐升上52。
領悟技能:龍之波動
威力85命中100的龍系技能…
“你這技能池也太豪華了吧,暴飛龍都不會自動領悟龍之波動的。”
(狗頭~~)
技能池豪華歸豪華,全面歸全面,也使得隨機技能的難度加大。
狗頭現在已經二十五六個技能了,其中包含一些像幫助、搏命之類,根本不會拿給路卡利歐用的技能禁用都禁不過來。
白海獅從37級升上45,領悟技能:猛撞
威力90、命中85的普通系技能,自身需要承受技能反傷。
領悟技能:潛水
第一回合潛入水中躲避傷害,第二回合造成威力80的水系攻擊。
有點像水上版本的“挖洞”,潛水同樣屬於工具技能,可帶著玩家潛入海底活動,衝浪則是負責水面活動。
按照先前的飛翔、衝浪理解,潛水應該也是展開個潛水光環,周圍的同伴同樣獲得水下行動能力。
蒼骨境有水流的地方較少,等換個場景再做測試。
可喜可賀的是白海獅45級,當就這個等級加上冰水屬性、厚脂肪特性,同步之後,普通骨騎已經破不了溫久防了。
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