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噗——
暗影利刃戳在一對黑色的手掌圖示上,同樣沒有捅進去半分。
快速防守,覆蓋我方全員,免疫掉所有優先度高於通常攻擊的技能。
應用到現實中便是極為具有後發先至特色的突襲、奇襲。
如果邪靈展露身形後沒有使用像是刺客的邪術,改為直接衝上來砍人,快速防守沒有任何效果。
幾次突襲被莫名其妙的結界擋下,溫久甚至感受到對方靈魂波動中的一抹罵聲…
盯著邪靈顯形的瞬間,禍不單行再次爆開,這回正兒八經打個結結實實,殘血黑影墜地。
流淌的黑墨汁般從戰場中心向外逃離。
溫久沒去理會邪靈,死神棺轉而攻擊其他邪物。
上段邪靈剩下那麼點紅色生命條,而且處於中毒狀態,沒走幾步自然死亡。
哪怕真的扛住了,熱風的PP還有2點,肯定會判定到它頭上。
戰鬥流程解除,遊戲金幣+163。
看最後得出的金幣就知道是一波沒啥難度的戰鬥。
除了45級的上段邪靈,只有個下段的邪靈存在。
死神棺增加一大截經驗,離升級還有些距離。
雙彈瓦斯等級提升至46。
提升最明顯的肯定是功夫鼬,當前等級41。
領悟技能:磨爪。
鋼鎧鴉同款,物理攻擊和命中共同提升一個檔位。
“這傢伙終於有增益技能了。”
此前功夫鼬39級,等級不算低,居然沒有一個增益技能,更離譜的是,也沒有控場用的簡易技能。
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