<!--go-->
水流聲嘩嘩作響,溫久的視野中只覺得地面快速繞圈。
其實並非湖畔地面移動,而是雙子湖的位置發生變化。
還是拿眼鏡做比較,原本位於左邊鏡片的左側戰鬥,右邊鏡片位置的湖水整體高速移動,使得左右顛倒,將溫久夾在雙子湖中央位置。
幸虧提前看過資料,溫久心中明白這兩片湖水會在邪物的操縱下改變方向,形成包夾之勢。
嘭。
煙霧球炸開。
沒有半點猶豫,熱風掩護,溫久強制脫離戰場。
不能下水攻擊、更不能被雙子湖畔包夾在中間,湖裡的邪物有無數種方法拉人入水。
戰鬥流程再開。
經過前一輪的熱風肆虐,邪祟幾乎被清理乾淨,雙彈瓦斯有著較好的環境試錯。
紫色煙霧吹起。
正常判定範圍內,不論水中游的,還是爬向岸上的邪物,通通納入群體技能鎖定。
毒瓦斯,無傷害,90命中,追加持續掉血的中毒效果。
現實中的毒系邪物和肅暗者會中毒,雖然可能有抗性或者自愈能力,但追加一個脫手就能持續削弱敵方的負面效果,總歸有利。
“不容易命中嗎?”
【是,挺難的。】
地面系邪靈和後續進入戰場的草系邪靈中毒、等級最高的毒氣邪靈依舊健康,利用湖水優勢和鋼鎧鴉打得難分上下。
“繼續熱風吧。”
不斷有黑色問號加入戰場,湖水再次大幅偏轉,湖中還有一隻未完全出手的邪靈。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)