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解除戰鬥流程的方法很多。
比如溫久主動脫離、邪物全員脫離戰場,又比如擊殺敵方全員。
還有一種罕見的解除途經,此前只在紅嫁衣那兒出現過。
那就是:威脅性喪失。
當前場面對玩家的威脅性喪失,戰鬥流程解除。
暗中襲擊的邪物放出冷箭,一擊之後不管結果如何,收起殺意換地方了。
戰鬥流程也隨之解除。
這種敵人真的可怕。
不知它下次從哪兒動手,也不知返回營地的這幾公里會被襲擊多少次。
更要命的是…應不應該把邪物往營地方向引。
“怨影娃娃。”
溫久身邊出現黑色晴天娃娃模樣的精靈。
無聲無息且迅速異常的冷箭,單論攻擊強度足以往上段邪靈乃至邪煞靠攏。
類似線索溫久前兩天剛見的,牧羊人小村指向的2星‘禍源點’。
用不著開口提示,周圍的肅暗者獲得過情報,早知道公開出疑似新邪煞的警示。
可那草原部族廢村離這兒是真的遠…邪煞跑出來了。
邪煞的算計無法琢磨,可以肯定的是繼續耽擱等於坐以待斃。
必須行動,往小樹林方向靠,遠離曠野深處,找到訊號回覆點就和營地聯絡。
被邪術颳去血肉的傷員面前在醫療術式幫助下壓制毒素,徹底處理必須堅持回營地再說。
原本規整的隊形因為需要人手扶著傷員,形態走樣。
溫久默默跟在隊伍中。
還是沒法讓鋼鎧鴉出來隨行,它太大隻了。
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