電腦版
首頁

搜尋 繁體

第1693章 坑爹的機率,老演員已就位!

熱門小說推薦

最近更新小說

<!--go-->

但不管怎樣。

總之經過他一通折騰。

如今他終於擁有了自己第一隻滿內丹的召喚獸。

再次開啟召喚獸內丹介面。

他滑鼠從之前看過的迅敏上滑過,直接檢視起其它幾個內丹的最終屬性。

【狂怒】

5層/5層

提升必殺/高階必殺技能觸發時造成的傷害,但是受到水、土二系法術攻擊時將承受額外的傷害。

必殺時增加240點傷害,但是額外受到15%水、土系法術傷害。

【矯健】

5層/5層

提升召喚獸氣血與速度,提升效果受召喚獸自身等級影響。

增加270點氣血與27點速度,隨召喚獸等級提升而增加。

【撞擊】

5層/5層

提升召喚獸物理攻擊命中機率,提升效果受召喚獸體質點影響,同時提升一定的傷害結果。

物理攻擊時增加8%命中機率,效果與召喚獸體質點相關,同時增加15點傷害結果。

【生死決】

5層/5層

提升召喚獸將自身防禦的一部分轉化為傷害力的機率,提升效果持續一次攻擊,防禦降低持續到本回合結束。

增加9%的狂暴機率

“唔……還不錯。”

認認真真看完這些內丹的終極屬性。

方雲點了點頭,神色頗為滿意。

內丹這玩意兒的屬性提升公式十分複雜。

比如狂怒內丹。

很多不瞭解內丹公式的玩家經常會有疑惑。

為什麼我跟我朋友寶寶等級一樣,可我的五層狂怒卻只加了160點必殺傷害,而我朋友的卻增加了240點必殺傷害?

Loading...

未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。

嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!

移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。

收藏網址:www.peakbooks.cc

(>人<;)