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第246章 ‘雙十二’成品!

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又看了一遍這隻12技能死亡幽靈的資質,在看到那將近1500點的攻資時,他心裡不禁冒出一個念頭——

這隻幽靈技能這麼多資質又這麼強,似乎……可以考慮打成血耐死亡攻寵啊?

不過在他又仔細盤算了一下死亡血寵所需要打的技能書後,這個念頭只能被他暫時又摁了下去。

12技能的死亡寶寶打成血耐攻寵並不是不行,但這樣做的話就一定會犧牲不少的輔助技能,同時攻擊型技能也會缺斤短兩,強行去搞的話很容易搞出一隻四不像。

與其搞那些花裡胡哨的最終搞出來一隻四不像,他更傾向於將這隻幽靈所有格子全部打滿輔助技能,讓自己得到一隻足夠極品的死亡血寵。

不過死亡血耐攻寵這個思路倒是挺不錯的,等以後有機會再合出超級翻頁寵且攻擊資質較高的話,他肯定要給自己打上一隻過過癮。

拋開這些雜緒,他回到豪宅,將之前那隻12技能的法寵吸血鬼取出來,回到天台便登入上一個存放高階獸決的小號準備開打了。

他先打的是那隻法寵,考慮到這個時期還沒有法連法爆之類的獸決,在高魔心跟大法必備的情況下,打造這隻吸血鬼的思路更多的其實是從血寵方面入手。

由於上古靈符屬於特殊技能,所以打造這隻吸血鬼的思路整體而言跟打造善惡寶寶差不多,都是以包特殊為主,至於其他的技能,想迴圈就讓它迴圈去吧。

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