亡靈是不會被淹死的。
儘管在布萊克熱愛而熟悉的遊戲裡,亡靈角色在水裡待得時間長了,一樣會死,但那只是遊戲性的設計。
真實情況下,亡靈是不怕水的。
就比如現在。
布萊克·肖正沿著海面下的海床邊緣,按照記憶中的路線,從卡茲莫丹海域,往東南方的溼地方向快速行走。
雖然屬於矮人王國領地的溼地,在這個時間點已被部落獸人佔領了,但那裡畢竟是距離這片海戰區域最近的陸地。
布萊克不可能一直在水裡活動。
他必須和人接觸。
依靠詛咒邪器活下來,這只是個開始,如果他不想一直作為被詛咒的亡靈活下去,他就必須找到一位技藝精湛的聖光牧師。
為他驅散這個詛咒。
被汙染的帕雷斯之眼雖然從絕境中救了布萊克,但它絕對不是什麼好東西。
那玩意在救他的同時,也給他帶來了很難言說的變化,在離開交戰海域數分鐘之後,他立刻就感覺這詛咒之物的黑暗魔力滲入身體。
在潛移默化的侵蝕著他。
布萊克再次觸控額頭,那該死的人物卡資訊立刻出現,半透明一樣懸浮在他眼前,像極了遊戲中按下C鍵的效果。
只是其上資料,發生了很大的變化:
人物卡:德雷克·普羅德摩爾(布萊克·肖)
資訊:庫爾提拉斯人類,19歲
狀態:凡俗之軀·暗影詛咒·生命固化·虛弱·魔力入侵
職階:7級戰士/15級航海家/5級潛行者
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