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4月23日。
程鳴飛帶著幾十萬獎金回家了一趟,和家裡人改善了關係,然後蹂躪了一段時間的妹妹,就異常滿足的回到了基地。
這期間招財貓從未出現過,就尼瑪離譜,人家還知道打一棍給個甜棗,這破系統倒好,給個懲罰就不見了。
可把程鳴飛給氣的啊!
但是程鳴飛又有什麼辦法呢?比賽他重拳出擊,系統面前唯唯諾諾,還是思考季中賽怎麼搞吧!
研究對手那是肯定的,不過更重要的是研究版本!
MSI季中冠軍賽採用的版本直接跳到了11.9。
這對於每個隊伍來說都是要花時間去適應的。
因為11.9版本相比之前大環境變得太多了!
首當其衝就是打野位置的改變,11.3456的打野兩天王人馬烏迪爾跌落神壇,前者被削斷了腿,後者也不復之前的統治力,頂多就是處於能玩的及格線。
舊王隕落自然意味著新王登基。
莫甘娜、皎月、蘭博由於設計師的改動加強了刷野效率,所以一躍成為版本熱門。
下路格局沒什麼變化,依舊是小炮卡莎的天下,只不過暗行者之爪韋魯斯也成了可選之一。
輔助依舊是錘石最NB,這畢竟是英雄聯盟最完美的英雄,強度自然是很高的。
中上路生態則是發生了極大的改變,這起源於破敗之王的解封以及剪刀妹格溫的出場。
U1S1,格溫的出現讓程鳴飛又有了一點別樣的心思。
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