<!--go-->
實現交流課也是有勝負的,其最關鍵的判斷點就是所謂的“七分”。
七分其實並不是絕對的,有些班級用的是六分,有些用的是八分。
一切都是要看該班級的人數而定。
實戰交流課採取的一般是兩人一組上場,因為兩人是“隊伍”這個概念裡的最小人數單位。
人類的一切學習都是為了成長為一名合格的戰士或者魔法師。
而人類沒有魔物那麼強大的體魄,所以團隊戰是人類的主流,甚至可以說,是人類戰鬥的唯一選項。
透過團隊配合,達成一加一大於二的戰力。
個體的戰力,反而是次要的。
有時候一場戰鬥,挑選人員的時候,與其選擇一個實力強大但不契合團隊的個體,不如選擇一個實力弱小卻能夠契合團隊的弱者。
且團隊發揮出的戰力,也是後者更強。
說回正題。
團隊交流課的七分賽制,其實是人類團隊賽裡,弱隊對強隊時比較常見的制度。
一級班二十九人,單數,共可組建十四支隊伍,外加一人的單人作戰。
二級班三十四人,雙數,共可組建十七支隊伍。
課程開始,雙方各派一隊上場。
戰敗方的隊伍退場,而戰勝方隊伍則不退場,而是留在場上,繼續與戰敗方的第二隊戰鬥。
如果再勝,則再繼續留下與第三隊戰鬥,以此類推,直到戰敗退場為止。
雙方持續接力戰鬥,直到一方隊伍全部退場,開始統計總分。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)