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同時,方恆清晰感覺到意識之海中多了一個細小的光點。
透過這個光點的聯絡,他能夠輕易操控寒冰骨骸的行動,還能夠透過精神力將其遠端召喚過來。
其他方面,骸骨的操控方式和操控喪屍分身差別不大,直接使用精神力進行操控。
“去!”
方恆感悟了一下意識之海內的光點,試著向前伸手一指。
原本聚攏在寒冰骨骸周圍的喪屍分身們各自向後退開。
倏!
寒冰骨骸脫困之後立即附身快步向前,揮刀攻向一名寒冰怨靈。
呼!
近距離一個短時加速,冰魄斬刀揮出,帶出一道破空聲。
“呲!
”
寒冰怨靈身上登時被斬刀劃出一個口子。
“成功了!你們看到了沒!”
見到寒冰骨骸被方恆倒戈,在一旁圍觀寇明興奮的拍了一下手,忍不住興奮的大喊了起來。
鄭宇平也暗暗心驚於方恆的恐怖能力。
居然一次就成功了!
骸骨召喚技能極為強大,甚至都能夠操控高等級的寒冰骨骸,但據說成功率非常低。
鄧宇平和寇明不一樣,他考慮問題更為全面。
即便如此,他覺得召喚骸骨這一招還是不太行。
最大的問題,靈魂烙印的難度太高,烙印效率太低。
技能引導時太長了。
有這點時間,方恆都能上去屠好幾個怨靈生物了。
更麻煩的,還得考慮到烙印的後續成功率以及受控制的寒冰骨骸持續作戰能力。
寒冰骨骸可不像方恆的喪屍那樣擁有恐怖的自我恢復能力,受到攻擊就會受到損傷。
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