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為啥這麼說呢?骷髏海這種死靈法師慣用的戰鬥手段也不是無解的呀,畢竟小骷髏有質量就沒數量,想要數量,質量自然就沒法保證,對低階死靈法師來說,這玩意就是個無法克服的死結。
答案是機制!對,你沒看錯,就是機制兩個字。
這些小骷髏的屬性確實不咋地,隨便幾個技能就能秒殺一片,但是它們勝在數量夠多,短時間裡很難快速清光。
更要命的是,它們使用的武器是鉤鐮槍,這種武器除了可以攻擊之外,還有一定的限制左右,被鉤子掛中,玩家想要掙脫要費些力氣,如果是同時被幾個骷髏鉤住,靈活性更是大打折扣。
不要忘了,場中的五個小型龍捲風此刻還沒消失呢,原本玩家可以依靠走位輕鬆躲開龍捲風的攻擊路線,現在被小骷髏纏住了,可就沒法那麼靈活了,上輩子挑戰終極boss的團隊,幾百次團滅,都是栽在這一點上。
嶽峰深知其中的厲害,這個關鍵點上如果策略失誤,搞不好是要團滅的,就算有薩隆大佬的幫助,也沒法改變局面。
在嶽峰下達指揮命令的時候,相關人員立刻開始行動,幾個群攻技能落下,深藍跟月光各自吸引了一群骷髏的注意力,朝著兩側的區域分開移動,給其他隊友爭取足夠大的活動空間。
相比於月光的散射箭,深藍這邊火系法師的群攻效果要明顯效率更高的多,幾個爆裂火焰跟烈焰衝擊落下,頓時一片骷髏散成了架子,後方更多的骷髏很快又圍了上來。
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