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這個近衛軍統領boss,估計是從出生以來接受過的最憋屈的一次團隊挑戰。
擋在他面前的那個扛著大號塔盾的騎士,猶如一堵城牆似的,不管統領boss揮舞手中戰錘如何攻擊,對方都紋絲不動,就連血條都看不到一絲的變化。
而躲在騎士身後的其他人呢?則完全是不講武德的狀態了。
遊走,技能輸出,打完一套扭頭就後退給其他隊友留出進攻空間,等技能cd恢復了,再重新上來打下一套。
遠處的火球跟弓箭就更不講道理了,全程不要錢似的狂轟濫炸,尤其是那猶如毒舌吐信的遠端弓箭手,從手中強弓裡射出來的箭矢就像長了眼睛,專門往boss的要害位置招呼,幾次連續的要害攻擊觸發暴擊,都險些讓仇恨值失控,這時候公子哥扛著盾牌輕飄飄的補上個嘲諷技能,很快又把仇恨給拉穩了。
就這樣,在眾人的圍攻之下,boss的血條開始以非常快的速度下降,很快就從滿血的狀態,下降到了半血以下。
血線一旦下降到了50%以下,這個捱揍沙包似的boss,戰鬥力陡然飆升一個大的層次。
原本手中揮舞的大錘攻擊速度只能算適中,可是半血一過,攻擊頻率大大提升,都揮舞出殘影來了。
除了攻速的誇張提升之外,技能釋放也變得越發平凡起來。
最讓公子哥心驚肉跳的就是boss的魯莽揮擊技能,遒勁的肌肉揮舞著巨型戰錘,叮叮噹噹連續四次恐怖的連環擊,哪怕是經過吸收傷害增強了好多的黑暗庇護韌性條,依然被打的岌岌可危,運氣稍微不好就有可能被打破防禦。
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