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“臥槽臥槽我草草草!!!”公子哥看清盾牌的屬性之後,整個人已經近乎發瘋了,抱著旁邊的小天就開始蹦,跟小孩子得到了自己的玩具那種,瘋狂的蹦蹦跳跳,根本就停不下來。
看到裝備屬性,嶽峰也非常激動,如果在挑戰野雞boss投影之前,公子哥就有這件紅龍出品的頂級盾牌的話,公子哥開啟聖域技能之後的減傷再跟裝備疊加,甚至理論上有機會能正面跟那個野雞boss硬剛的可能性。
看到這可能有人要吐槽了,兩千點護甲值而已,數值確實高不假,可是boss的面板攻擊也高到離譜啊,這兩千點護甲值怎麼可能抵扣得了那麼高的屬性壓制呢?
單純的兩千點護甲值,確實抵扣不了那麼高的面板傷害,但是物理攻擊跟防禦屬性結果的計算,並不單純是看堆護甲值的。
血防盾騎士之所以生存能力如此誇張,除了血高防禦高之外,還有一個原因是他的盾牌上,會賦予玩家一個格擋率的概念。
這枚紅龍盾牌的基礎格擋率是67%,額外附加一個屬性詞條,格擋率增加13%,算起來的話,累積格擋率高達80%。
關於格擋跟傷害的計算方法,大概說一個思路,格擋成功傷害值減半,減半的傷害,再折扣護甲值帶來的減傷百分比,最後再結合相應的加權係數,得到最終的傷害結果。
當然,這裡說的是一個大致的計算思路,影響最終結果的因素很多,比如等級壓制,比如面板型別,比如被動技能,固定減傷等等。
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