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隊長都發話了,眾人立馬執行起來。
就看到傾城月光直接更換了淬毒的箭矢,再次朝著哥布林boss的腦門射了過去。
儘管這頭哥布林boss投影的面板屬性堪稱恐怖,但是在前面幾個小時的時間裡,這個傢伙並沒有太多的存在感。
為了更久的刷小怪,嶽峰並沒有讓隊員持續的保持中毒掉血狀態,而是一直斷斷續續的補中毒狀態,將boss的血條控制在總生命值的一半左右,遲遲沒有壓的太低。
看到這,可能有人會好奇了,為啥不把血條壓的低一些呢?這樣就算後面想推boss了,至少可以省一些時間,現在只有半血的情況下,想要把boss血條清空,還要一段不短的時間呢。
這就是嶽峰這個隊長對遊戲理解的高深表現了,boss殘血的時候,可是會觸發一些技能機制跟狂暴、變異、甚至進階的特殊狀態的。
好多技能,只有在血量低到一定比例閾值之後才會釋放,比如哥布林投影boss技能欄裡的那個致命。
如果放任boss血條持續下降的話,這個技能多用幾次,那嶽峰他們想要這麼安逸的刷經驗可就難了。
兩百多萬的生命值清空起來略微有點慢,但也不算難以接受,一群人換了群攻的地精火槍,哪怕是近戰,也一起補充傷害,能打多少算多少。
又過了二十分鐘左右,哥布林的血條下降到了只剩下五分之一左右。
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