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這是一個非常誇張的屬性了,可以讓嶽峰的攻擊附帶額外的混傷,哪怕面對裝備板甲盾牌的高護甲的騎士,依然擁有足夠的傷害能力。
看完基礎屬性,嶽峰心念一動,激活了新獲得的能量護盾技能。
下一秒,只聽到嗡的一聲低頻震動響起,以雙臂的機械護手為中心,兩道藍色的光芒迅速籠罩嶽峰的全身,好似整個人裹在了一層透明的藍色薄膜下面似的。
嶽峰查看了下護盾狀態,沒有普通魔法護盾技能或者使用藥劑之後的護盾數值,只有50%的減傷效果。
“這護盾……”
50%的減傷讓嶽峰大為驚喜,要知道護盾型別的減傷是在傷害結果前面計算的!
舉個例子,比如正常情況下,一百點的傷害數值,打50護甲的目標,扣除護甲值附加的一定比例減傷之後,打出來的正常傷害可能是70點。(破防狀態下,攻擊跟護甲值的演算法並不是線性的,參考lol的護甲跟傷害演算法!)
而在體啟用這個護盾後,一百點的傷害值首先被護盾減傷一半,只剩下50點,剩下的五十點再計算護甲值的抗性,屬性差值太大可能根本就不破防了!
不破防了啥概念?就是強制性的-1扣血!不疼不癢。
“哈哈,是不是感覺這護盾很神奇?其實只不過是縮小版的防護護盾而已!本質上跟地精工坊外面罩著的那個沒什麼區別!新的材料,可以承載這樣的護盾力場,所以我就加上了!”
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