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第666章 舉重若輕的戰爭{五}

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騎士這個職業,其實可玩性也是蠻高的。

首先一點,板甲防禦,是二轉職業當中,護甲值最高的一點,這麼說吧,普通品級的橙色品質鎧甲裝備,就可以頂的上極品的暗金色重甲。如果是跟再低一等的皮甲或者鎖子甲來對比,差距就更明顯了。

除了板甲帶來的高護甲值減傷之外,騎士職業還存在不同的玩法分支。

比如傾向於暴力輸出的力量流騎士,高力量加點,收集主動攻擊型技能,能抗能打,輸出並不比普通劍士差多少。

再比如血防加點的團隊型騎士,作為主流玩法,混團隊的騎士,基本都是這種加點方法,皮糙肉厚,生存能力極強,特別是裝備雙手巨型塔盾的時候,那就是一面牆,只要牆不倒,位置就會卡的死死的,配合減傷類的技能,同樣非常難纏。

拋開這兩種主流的騎士職業玩法之外,還有一種比較少見的騎士玩法!

血騎士!

玩家不再加點的時候新增耐力點數,而是所有升級獲得的本體自由屬性點,全都加血量這一項。

再配合收集各種附加生命值的裝備,可以打造出生命值上限極高的恐怖血牛。

這種血牛騎士的抗性並不高,但是在混戰當中,生存能力並不比血耐加點的主流騎士玩家差。

為啥?板甲面對魔法攻擊的時候,同樣是跟重甲一樣的雙倍傷害,也就是說,耐力加點對魔法抗性的提升,效果很差。

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