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在楚千城定下序章的玩法之後,未來工作室的成員們立刻按照分工開始了緊鑼密鼓的設計和製作。
小靈將資料庫裡西伯利亞實驗基地地理和氣候環境引數匯入奇物之屋引擎的pcg工具管線,根據斯德丁市、新江戶市、懸崖市三角區和不列顛島現實世界地理開始漫長的資料置換。
楚千城則根據目前涉及到的諸如奪地戰爭之類的人蟲交戰經典戰例設計背景大事件,並模擬出這些區域被戰爭摧殘後的景象,與小靈的資料進行耦合模擬。
其他人則在楚千城設計的巴斯城雛形基礎上,根據秦臻的錄影繼續細化幾大城市的三維建模,背景故事和遊戲原畫。
在這期間,楚千城多次反覆觀看了自己和秦臻的遊戲錄影,做了幾十萬字的筆記,最後將十幾處經典劇情剪裁出來,與小靈齊心合力製作出了精彩絕倫的遊戲cg,配合簡約的劇情敘述,同時找到父親楚舟設計了相得益彰的遊戲配樂,發給了秦臻。
這些都是秦臻急需的東西。她現在直接和後勤局局長埃爾文、北美分局局長戈丁聯絡。這兩個人一個是管理局委員會的大佬,一個在退休後很可能也會升入委員會,兩個都是萬萬不能得罪和怠慢的。
在魔都的環宇度假村興建速度極為迅速。這除了管理局的資金傾斜之外,還有國家的大力支援,環宇集團也請來了集團業務頂尖的工程人才,幾方合力的配合下,度假村工程進度猶如神助,一天一個模樣。
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