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第三十三章 DLC的推進

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這一天早上的福馨,感覺和以前判若兩人。她第一次做出了組長的模樣,把一群跑到這個專案組摸魚的管理局探員們全都召集起來,利用三維螢幕,將一套全新的桌遊顯示給所有人看。

這是一套以新翡冷翠為背景的桌遊,需要十人以上才能夠玩得起來。

福馨先讓專案組分成幾組玩一遍桌遊,熟悉一下卡牌和操作,然後將整個專案組分成兩組,一組名為土豆組,負責設計更多的聯合行動牌,一組名為反派組,負責設計更多的反派行動牌。

等到設計完畢,所有人再重玩一遍桌遊,如果反派過於強大,就懲罰土豆組繼續設計行動牌。如果土豆組過於強大,就懲罰反派組設計更多反派牌。

這個安排立刻活躍了整個專案組的氣氛,很多本來打算摸魚旁觀的管理局探員很快就深陷牌局中不能自拔,在被反派教訓之後,積極思考著反殺的計策。

也有一些喜歡整蠱的管理局探員對於反派很著迷,挖空心思想著如何把同僚整得死去活來。

反派組和土豆組的成員互槓成癮,反映在遊戲上就是牌庫越來越大,遊戲時間越來越長,人們打得也是越來越上頭。

管青和福馨掌管專案組之後,專案組第一次全員加班,而且沒有任何人有怨言。所有人都被這個不斷更新的桌遊吸引住了。

過了幾天,福馨把全組這些天搞出來的行動牌玩法做了一個總結,組織一群懂得程式設計的管理局成員用奇物之屋引擎做成遊戲程式,再由小靈排入《新江戶市》之中。

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