第二階段的淘汰賽,也就是決賽,將在三天後舉行,而這三天的時間,賽事主辦方不僅要整理被戰鬥破壞得不成樣子的賽場、重新設定物資補給點,還得對“一些在第一階段淘汰賽之中出現、意料之外的漏洞”進行修補——官方雖然沒有明說,但柯嵐一眼就知道,這漏洞,指的自然就是他們利用蝠鼠巢穴在完全沒有和任何人交戰的情況下就進了前四名的事情。
不過,根據葉言透露的訊息,在決賽中,資源點的分佈將會做到完全隨機——也就是說,所有資源點的游標亮度都是完全一樣的,至於裡面到底是一個物資豐沛、裝滿了各種高階武器和裝備的超級資源點還是一個全部東西加起來連武裝一臺機體都不夠的低階資源點,全看運氣。
除此之外,在除了資源點之外的地方,也會少量投放武器彈藥和能量結晶這三種物資,以防出現倒黴的隊伍落地搜了幾個點都沒能拿到一把槍的情況出現。
不過,要是以為這樣修改之後,比賽的刺|激性就會下降的話,那就大錯特錯了——雖然圍繞著超級資源點進行爭奪的激烈場面將不會在決賽中出現,但所有參賽選手的電子地圖將會在一開始就被解鎖,和第一階段的比賽一樣,每隔兩分鐘掃描一次,賽場內所有存留選手的位置都將被標記並共享給所有人,想要苟分幾乎是不可能的事情。
甚至連賽事主辦方的宣傳語都說明了這一點:“更加隨機,更加刺|激,獵手和獵物之間的較量,追殺和反殺之間的博弈……一切盡在第二十一屆方舟機甲競技大賽——最終決賽!”
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