在大風全球開發者大會第二天的下午,孟謙直接在現場召開了一場關於虛擬現實標準的會議。
納德拉,以及諸多米國科技公司高層都盯著這場會議的實時訊息。
這場會議明面上的目的非常明確,就是為了建立虛擬現實的全球標準。
大風集團已經牽頭了人工智慧和雲計算兩大全球標準,現在再牽頭一個虛擬現實看似沒什麼毛病,畢竟在虛擬現實這個技術上大風集團確實也是砸錢最多的,技術也是最領先的。
但是在業內人士看來並不是這樣的,大風集團在真正意義上引領全球人工智慧和雲計算標準的時候有一個前提是至少在弱人工智慧和虛擬化技術為主導的雲計算技術之下,大風集團推動的技術已經相對成熟了,特別是商業化的成熟。
所以大家才願意跟著大風集團混,這裡一個很重要的原因是,大家都想好好的搞商業化,大家都想在一個有保障的環境下搞小錢錢。
可問題是就像孟謙自己說的那樣,大風集團確實在虛擬現實的發展上邁出了很重要的一步,但是這一步還是很粗糙的,距離全面的商業化更是還有距離。
這個時候大家如果跟著大風集團混,就多少有些不穩定因素了。
但這個細節,正是孟謙要搞這場會議的原因,甚至可以說是孟謙搞這場會議的關鍵。
舞臺上的孟謙表情嚴肅地說道,“虛擬現實大規模商業化的第一步已經邁出去了,接下去如果不出意外的話,就該到一個爆發期了。
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