3月底,微軟跟推特開了一場聯合釋出會開始提出了VR社交引領者的口號,表示很快就會先推出一款VR社交的產品,透過微軟的VR眼鏡可以很好的實現場景效果。
微軟跟推特在VR社交上的大規模營銷還是起到了一定的作用,尤其是在歐米地區,不少年輕人對此給予了很高的期待。
這件事情本身孟謙不準備親自下場干預,但顧俊輝卻主動找到了他,“VR社交就像是一個訊號,一個米國企業合作專案落地的訊號。”
“嗯,你有什麼想法麼?”
“更多的應對方案已經在做了,今天來主要是針對微軟推特的VR社交本身,我們不是一直也在做這個產品麼,現在我們有一個想法。
大風集團可以說是始於遊戲社交,如果能在關鍵時刻用遊戲社交來一次過渡,似乎是一件挺浪漫的事情。
我們想做一款集社交,遊戲於一體,既回顧過去,又暢想未來的VR社交遊戲。”
“這種事情你們自己決定就好了,不用問過我吧?”孟謙多少有些疑惑。
顧俊輝突然露出一個意味深長的笑容。“這個想法的提出者,是魏鵬天,司宇航,付沁怡等人。”
孟謙眼神突變,“這幫傢伙想幹嘛?”
“不是說了嘛,他們想做一款VR社交遊戲。”
“他們現在應該都有各自負責的專案吧?”
“這就是我要來跟孟總溝通這件事情的原因,按照公司的規定,他們確實可以兼著啟動一個專案的,只要他們能保證本職工作就行。
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