在孟謙的邀請之下,不僅是上萬名被邀請來的遊戲熱愛者,像奧布里這樣來自全球IT行業的代表們也加入了體驗隊伍,雖然有些人對遊戲不感興趣,但是他們對VR感興趣啊。
而當大家來到體驗區的時候馬上看到了有意思的東西,體驗區是按公司分的,分為大風體驗區,索尼體驗區,任天堂體驗區,育碧體驗區等15個品牌體驗區。
“孟謙居然拉了這麼多娛樂大廠來陪他做生態。”奧布里不懂遊戲,但他懂生態。
虛擬現實難以發展有硬體的問題,更有軟體的問題,VR應用實在是太少了,很難激發使用者購買的慾望,所以孟謙很清楚,硬體的發展需要技術的不斷推進,這個事情可以急,又急不來。
但應用是急的來的,孟謙直接喊上了知名遊戲廠商一起來玩這個新技術。
“也只有大風集團能有這樣的號召力吧。”奧布里聽到身邊有人在那邊感嘆,“在一個行業根本就還看不清未來的時候居然能讓這麼多大廠入局,一般企業根本不可能做到。”
“這就是大風集團,這就是孟謙,能讓一批大佬相信他。”
“這是從側面反應出了大風集團現在在業內的地位啊。”
奧布里沉默了,因為這確實是一個企業軟實力的問題,如果說今天現場都是一些小遊戲廠家的遊戲,那或許是大風集團透過投資之類的方式扶持小企業的發展,但現場都是遊戲大廠,這些遊戲大廠是不可能輕易出手的,只能證明他們真的非常非常信任孟謙,才願意陪孟謙賭。
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