孟謙對《勁舞團》的發展還是比較有信心的,因為這種全新的遊戲型別加上大風娛樂的影響力以及在遊戲設計上的用心,多少會吸引一批玩家。
曾經的《勁舞團》可以火成那個樣子,現在的《勁舞團》孟謙相信至少也不會混的太差。
不過在《勁舞團》上線的第二天,暴雪馬上推出了魔獸爭霸最經典的版本,《魔獸爭霸3冰峰王座》。
同時,暴雪在釋出會上還放了一組圖片和幾段小影片,當然還有一些說明。
“這是他們的大型網遊,《魔獸世界》。”孟謙跟遊戲開發部的人一起看完了暴雪放出來的這些東西,“從遊戲畫面和遊戲世界觀來說,都比我們現在國內的網遊要優秀,你們怎麼看?”
孟謙故意丟擲問題,想看看現在的這些員工們會有什麼樣的反應。
“這種遊戲質量,我們也能實現。”李飛擎幾乎脫口而出,說這句話的時候並沒有什麼任何含糊。
“畫面也不過如此。”司宇航接著李飛擎的話道,“不過是追求了一個整體上的視覺衝擊,但如果要扣細節的話,粗糙的很。”
“確實,整體的畫面給人感覺太粗暴了,強調了光影效果卻忽視了靈動性,乍看之下很吸引人,但根本經不起推敲,看著說不出的難受。”付沁怡同樣對魔獸世界放出來的內容提出了自己的看法。
“你們好像很有信心嘛?”孟謙故作意外。
“主要是暴雪這款遊戲真的沒有太過驚豔,如果現在推出,或許算是網遊裡的一線品質,但他說要等年底才推出的話……”宋鎮羅看了一圈身邊的人,“我覺得我們沒什麼好擔心的。”
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