當年偷菜的盛況,估計95前應該都有印象吧。
當時還引起過一波學術討論,什麼社會學專家,心理學專家都冒出來分析為什麼偷菜會怎麼火,然後虛擬社交依賴症之類的專業術語也是在那個年代開始流行起來。
究其根本,偷菜為什麼會這麼火,孟謙也不知道,反正火就完了。
而且對孟謙來說,上線偷菜最大的目的是為了使用者基數,風信經過將近一個月的時間,已經在海外大學圈子裡有了一定的使用者群,但跟ICQ的使用者基數比還差得遠。
2001年,東亞加東南亞總人口加起來差不多有7個億,網民數量超過一個億。
ICQ註冊使用者超過一個億,而風信現在在海外的註冊使用者只有區區300萬。
孟謙現在需要開始考慮如何把這個使用者群擴大了。
而偷菜,正是一個好方法,因為只有加更多的好友,才能偷更多的菜。
孟謙現在跟ICQ比,差的就是使用者基數,所以一定要快,不然ICQ就像曾經的QQ一樣,依靠使用者基數打敗一切對手。
反正啥都能模仿。
不管這次ICQ新版本有多倉促,20天就能幹出來,這就足夠讓孟謙多少要有一點危機意識了。
8月25日,當風信更新後,使用者自然會帶著好奇心去看一看這個新出的功能,風信農場的整體設計跟開心農場基本一樣,除草、殺蟲、澆水等一些列基本操作都保留著。
使用者對這個玩法的第一反應大多都是新鮮,因為這個年代沒人設計過這樣的玩法。
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