高麗國的成績,不僅振奮了孟謙,也振奮了全公司,看著魏鵬天又嘚瑟又自豪的樣子,孟謙讓孫曉靜當天就把紅包發了,順便提前定了週五晚上的飯局。
現在大風科創已經超過百號人,年後最辛苦的部門估計就是人事部了,招人壓力非常大,但這也沒辦法,人是現在大風科創最缺的東西,特別是從宋鎮羅跟石學義兩邊分組之後,公司的整個組織架構一直在細化,很多位置都缺人了。
好比以前技術部有些人同時幹前端後端的活,現在人上來之後前後端自然就分開了,伺服器維護也有了專門的團隊,大家各司其職,做的更專注,效率也就更高。
而且公司現在除了遊戲專案組跟即時通訊專案組,還多設了一個商業系統專案組,因為自從跟移動合作之後,真的是為大風科創創造了極佳的口碑,商業系統將是大風科創另一個收入來源。
但人多之後也有一些不方便,比如聚餐就沒以前方便了,以前十幾個人的時候,說吃飯就去吃飯了,正好擠一個大桌,現在公司想聚個餐,就有點興師動眾的感覺……
孟謙在公司一直呆到了週六,一方面是週五晚上陪大家吃飯,另一方面則是更細化的判斷一下高麗國跟霓虹國兩邊的發展情況。
不出孟謙所料,《神傳》在高麗國的發展逐步進入一個指數爆發的狀態,在出現另外一款遊戲跟《神傳》對抗之前,《神傳》將成為大風科創在高麗國的印鈔機。
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