金淼的話,孟謙是認可的,產品和宣傳缺一不可,不然他也不用花精力去推廣遊戲了,按說《傳奇》當初這麼火,《神傳》不做任何推廣或許也能火。
但孟謙不想去賭這個或許,更何況,《傳奇》當初在推廣上可沒少下功夫。
“遊戲現在在杭城算是有點起色了,接下去你有沒有什麼想法?”孟謙繼續問道。
“杭城就是一個樣板房,接下去,我打算拿著這個樣板房出去推銷。”
“看來我們還是需要一個詳細的合作細則。”孟謙很直接地說道。
金淼也點頭表示同意,“還是那句話,同學一場,我在你這不想玩虛的,這幾天的表現算是我的自我展示吧,如果你覺得滿意的話,我想要大風科創的區域代理。”
孟謙控制住了自己的表情變化,心裡卻有些又驚又喜,因為金淼的想法再次跟自己不謀而合。
關於如何在這個連網銀都沒有的時代去在全國鋪開,孟謙考慮了挺久,在自己搭建團隊和走代理模式兩者之中有過徘徊。
但前幾天當金淼讓自己認識到自己在銷售端的錯誤判斷後,孟謙心裡的天平已經傾斜向了代理模式。
代理模式雖然相對不可控,但這種模式卻贏在方便,自己不用一個個去對接從一線到五六線城市的網咖老闆。
而且還有一個自私的原因就是,從後世來的孟謙知道幾年後就會有線上充值了,到那個時候,傳統的渠道會很難受,自己費心費力打造的團隊如果沒有能接上的專案,可能會人財兩空。
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