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[叮!您有一條新的訊息!]
正在給自家貓主子鏟屎的牧野,聽到耳邊的提示,愣了一下。
“奇怪,誰給我發的訊息?”
他眉頭皺了起來。
作為一個孤兒,並且還有著輕微的社恐,不要說平時,就算是逢年過節也是難得收到一條訊息。
“會是誰發的?”
帶著疑惑,他點開了光腦。
[尊敬的牧野先生您好,您預約的《爐石》,將於今日十點正式開服,百億預約禮品等你來拿!]
“嗯?”
牧野脖子後仰,有些意外。
“這麼快?”
一般現實遊戲的預約,兩三年內能玩到都算是比較快的了,而《爐石》呢?
他記得也就不到半年的時間。
“不會是半殘品吧?”
牧野不由自主的想到。
畢竟這麼短的時間,實在是有些可以。
而這種只是半殘品就放出來撈錢的例子也不是沒有。
畢竟製作現實遊戲需要的資金實在是太龐大了,一些公司的資金在短時間內無法運轉過來的情況下,就會將自己公司還未完成的遊戲提前上架,以此來減輕公司的負擔。
但這種方法,治標不治本,會使得遊戲公司進入無限的惡性迴圈當中。
畢竟一個半成品的遊戲,就算是再好也會存在諸多缺陷。
從而導致遊戲的評價不斷下降,而差評多了新玩家看到後,肯定也會去思考到底是玩還是不玩。
現實遊戲的遊玩成本在那裡擺著,使得玩家們不得不在選擇一款遊戲時深思熟慮。
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