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在諸天萬域中,萬我之地的強者倒是頗有幾分獨特之處。
公認最強的拉馬克遊戲玩家們,日日遊走在生死邊緣,歷練經驗無人可及。
往往只要能夠堅持活上幾年十幾年,就能達到尋常強者數百年的實力境界,甚至同階更強。
但因為拉馬克遊戲涉及範圍領域極廣,哪怕長期有穩定小隊,也隨時有可能面臨被規則拆散的可能。
所以無論近戰,遠端,詭計,推理,醫療,隱匿,以及各種極端環境的物理地理知識……
這些拉馬克遊戲的應選者都不得不有所涉獵。
加之他們成長的時限極短,雜而不精,以至於大多數玩家在複雜局面下處理問題的能力極強,卻少有人真的能將任意一道走到極致。
而底層宇宙諸天萬域的土著強者,往往沒有機會也沒有必要接觸那麼多領域。
能夠有幸拜師或者被收入某些擁有傳承的勢力得到培養,就已經是天大的幸運。
無論是法師還是戰士,機械師亦或修士。能成為強者的,無不是在龐大的基數中脫穎而出,將自己的道路走到極致,甚至推陳出新更進一步的天才。
但從眾多弱者中脫穎而出,掙得機緣,那靠得只能是自己的拼殺爭搶陰謀智略。
在成為真神之前,他們的絕大部分精力都需要耗費在探險,缺乏資源的苦修,以及爾虞我詐之中。
這些強者的成神路無疑比拉馬克遊戲的應選者們更加坎坷,更多波折,也有著更豐富的經驗和手段城府。
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