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一場正常的拉馬克遊戲,一切順利的情況下朋克女大約可以獲得三百點數的收益。
顯而易見,本次遊戲的獎勵之驚人,已經在方方面面地訴說著一句話:這場遊戲有問題。
朋克女當然不可能眼紅這份獎勵。
別說她已經是如今這幅模樣,就算她四肢俱全,雙眼還在,也根本就不知道上哪去找那什麼所謂的“救世主”。
當然,這只是因為她並非擅長智謀分析的選手。若是立場調換,甄澄一定早就透過遊戲提示的異常猜出,看似毫無線索的救世主一定可以從眼前這群人身上找到蛛絲馬跡。
到時候隨便做幾個局套一套,或者乾脆找機會一網打盡,遊戲總還是有機會贏下來的。
朋克女真正關心的是懲罰機制。
拉馬克遊戲的獎勵點數往往對應著等量的等量的能量點和半數的進化點。其中能量點是一種指甲蓋大的正八面體結晶,在遊戲系統下可以當做貨幣使用。
而進化點則是每位應選者可以用來強化自身,超脫人類極限的重要資源。一旦扣除數量無法滿足,所謂的隨機退化便是從你身體任意部位扣除一定數量的生理發育指標。
這既可能讓你周身每一個細胞的能量同時減少微不可查的一點點,不造成任何可以感受到的影響;
同時也可能集中在某些部位,直接導致失明,全身癱瘓,甚至由於呼吸或供血等重要器官失效而當場身亡。
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