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第34章 四肢動物

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丁佑銘真的急了,十幾秒的時間裡,他的遊戲角色HP值從100%縮減到56%,而敵人只解決掉一個。憑他自己一個人根本不是這麼多的強盜對手,他高估了自己或者說嚴重低估了敵人的實力。

衝撞讓萊昂斯的身體有些失衡,反應到螢幕中就是人物視角的畫面左搖右晃。但是因為沒有達到需要動態模糊處理程度,所以螢幕中的畫面還是清晰的。

右手握著滑鼠,畫面向左時向右移動滑鼠,畫面向右時向左移動滑鼠,保持兩三秒後遊戲人物的失衡狀態消失,畫面隨著狀態的消失而恢復了正常。

在這短暫的兩三秒裡,丁佑銘先是用左手的小指按住Ctrl鍵,接著用無名指和中指同時按下Shift鍵、S鍵,同時拇指敲擊空格鍵。在每次空格鍵按下後,按壓在Ctrl鍵上的小指都會抬起,並在空格鍵敲擊後再次按壓。

遊戲世界中,萊昂斯左右搖晃著身體,同時蹲在地上然後雙腿迸發,身體像彈簧一樣朝著身後彈去,直接將站在他背後的強盜撞倒在地。

-197.55,-9.87。

身體撞擊造成的傷害系統判定為徒手攻擊,不使用武器的徒手傷害相比使用武器時的傷害,相差整整6倍有餘。

萊昂斯從起跳到落地的時間是2秒,換算成現實時間也就是0.5秒,而丁佑銘同時敲擊Ctrl鍵和空格鍵的間隔也在0.5秒左右。《未知其名的世界》要求的最大延遲是85毫秒,高於這個延遲會被系統強制登出遊戲。丁佑銘家的網路還可以,他現在的網路延遲是67毫秒,換算成秒為0.067秒,這個時間完全可以忽略不計。所以丁佑銘每次敲擊空格鍵,都是遊戲人物‘萊昂斯’雙腳落地的那一刻。

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