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第十章:四大屬性、二十四個被動技能(二)【求收藏求推薦】

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【智力型別】

①【教練:1】

【每天擁有該項技能的領主,會增加經驗值給其他級別較低的隊伍成員,每1級增加10經驗,逐級遞增】

②【跟蹤:0】

【從野外的腳印和各種其他印跡中發現更多的資訊(隊伍技能)】

③【戰術:0】

【每1點增加1點戰鬥優勢(隊伍成員傷害增加1%)(隊伍技能)】

④【嚮導:0】

【每點增加隊伍整體移動速度3%(隊伍技能)】

⑤【偵查:0】

【每點增加隊伍偵查範圍10%(隊伍技能)】

⑥【物品管理:0】

【每點增加隨身物品欄容量6格(領主技能)】

⑦【療傷:0】

【每點增加隊伍生命值回覆速度20%(隊伍技能)】

⑧【救援:0】

【每點增加4%的機會,使的本來會死亡的隊伍成員保住性命。(上限40%)(隊伍技能)】

⑨【急救:0】

【每次戰鬥結束,返還給領主級英雄5%在戰鬥中損失的生命值。(隊伍技能)】

⑩【工程學:0】

【此技能使你更有效的建造自己的領地和攻城器械,每級增加10%的建造速度、上限5級(隊伍技能)】

智力型別的技能一共有十個!

絕大多數都屬於是隊伍技能。

其中不乏許多有用的技能。

不像敏捷和力量這兩個型別的被動技能,主要是加強領主自身。

而智力型別的被動,加強的是整體的戰鬥能力。

比如【療傷】、【救援】、【急救】這三個,就能大大降低屬下的戰損。

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