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夏雅瞳將自己內心的整個想法得講出來之後,湯姆森.洛克製作人這邊忙忙搖了搖頭,看樣子不是很滿意夏雅瞳這邊的一個想法。
“雅瞳導演,我覺著你這個作品按照目前的情況,我感覺的話,情感戲可以有,但是暗戀萌生的情愫就夠了,往後的話就不要多有了,要不然的話,這個電競作品就會失去它原本的味道。
一個很真實的情景下的電競作品,那麼它的情景也是要無限接近於真實的,在這個行業內,或者說在很多的類似行業內,產生一點小的情愫小的曖昧可能是有的,但從心理學和科學的角度來講的話,這個機率是非常的小的。
而在現實生活之中,無數次人們透過他們各自的經驗告訴我們這是一個幾乎不會出去的事情,所以這樣的事情才會在很多的電視劇中展現出來。
這麼去看的話,我是覺著與其接近現實就不如y-i次忄到位,不要出現那些有的沒的的劇情進行一個干擾,直接以最簡單的方式完成這一次的整個劇情。”湯姆森.洛克製作人作為金牌製作人,他對於許多型別的作品想法都有非常高的一個覺悟,能夠直接精準的點出來,有關於這一種作品的一個誤區究竟在哪裡,使得這一類的作品有了一個更大的改善空間。
所以,湯姆森.洛克製作人願意給出夏雅瞳一個這樣子的經驗,來幫助夏雅瞳使得夏雅瞳更加的容易將整個的劇情考驗完成了一個非常高的標準。
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