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在遊戲中玩家會彼此合作、與對方的團隊競爭,遊戲的目標通常是破壞對方團隊的主要基地“水晶中心”,每一場遊戲的時間大約為二十至五十分鐘。
在峽谷模式對戰中,玩家們可在遊戲時間十五至二十分鐘時發起提前投降,必須全隊同意才能達成投降協議,二十分鐘後可發起投降,只要有超過三名的玩家投降即可透過,隨後投降的隊伍將立即輸掉比賽。
同時,在這個遊戲的過程中,玩家會以自由選擇或分配的方式控制一個“英雄”角色,每個英雄都有自己獨特的能力,所以這會給到很多的玩家不一樣的體驗感,每一次體驗一個英雄角色的話,那麼全部的英雄體驗下來就是接近一百局的遊戲,而且不同的遊戲團隊陣容的配置也是不一樣的精彩情況,所以這一點來說也是很有體驗感。
同時,玩家還可以運用比賽裡的金錢來購買道具,讓英雄變得更強、殺死對方英雄或幫助友方英雄,玩家也可藉由殺死被稱為小兵和野怪的非玩家角色以及殺死敵方隊伍的英雄來取得金幣,還可以透過摧毀敵方的建築物、以及隨著遊戲時間經過而自然取得。
單獨從可玩性的角度來說,這也確實極大程度上面能夠給人們一種消遣愉悅的感覺,體會一種快時代下的快速獲得快感的遊戲,有點闖關模式的感受,同時能夠獲得一定的成就感。
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