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“好了,到了現在這個時候大家肯定會好奇我們最後一個遊戲是什麼遊戲,那麼現在由我來向大家公佈一下。
在我們最後一個遊戲的時候,也會出現我們最後一個關鍵詞,遊戲是戰隊內選擇三個人進行參與遊戲,每個戰隊找三個觀眾席的學生一起,進行掰手腕的比賽,而關鍵詞和遊戲本身關聯只要存在即可,這次沒有特定。”主持人程墨笑著道。
有關於最後一個遊戲,說起來的話這其實還是有節目組這邊放水的原因的,要不然的話,根據實際情況看起來的話,掰手腕這種關鍵詞是根本沒有辦法很好的融入於劇本創作本身。
節目組出於考慮到關鍵詞給了一些複雜的之外,也是要給大家一個能夠相融合的合適一點的關鍵詞,所以最後這個關鍵詞幹脆每個戰隊可以自行決定,這樣也算是給了大家對於這整個的比賽的互動性多了一些豐富的可能,也給了劇本創作更大的一些希望。
夏雅瞳想著這樣的情況,整個人的內心也不由得鬆了口氣,天知道剛才她聽到掰手腕的時候有多麼的煩惱,總不能在校運會上面出現掰手腕這種專案吧!
所以,整體來說的話這個現在有了這麼一點可以輕鬆的可能性,那麼其實是可以考慮一下直接是最後一場和學生們進行掰手腕,將學生設定為關鍵詞,那麼他們甚至於不需要增加新的內容,他們只管著去負責劇本的整個完結就可以了。
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